음 프레임이 안나와서 그러는데 'ㅅ'.. 비디오 설정입니다 Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.9 Author: Pete Bernert Card vendor: NVIDIA Corporation GFX card: GeForce 8300 GS/PCI/SSE2 Resolution/Color: - 640x480 Window mode - Internal X resolution: 1 - Internal Y resolution: 1 - Keep psx aspect ratio: off - No render-to-texture: off - Filtering: 6 - Hi-Res textures: 0 - TexWin pixel shader: on - VRam size: 0 MBytes Framerate: - FPS limitation: on - Frame skipping: off - FPS limit: Auto Compatibility: - Offscreen drawing: 1 - Framebuffer effects: 2 - Framebuffer uploads: 1 Misc: - Scanlines: off - Mdec filter: on - Screen filtering: on - Shader effects: 0/1 - Flicker-fix border size: 0 - GF4/XP crash fix: off - Game fixes: off [00000000] 비스타에, 시피유는 인텔 코어2 듀오 E4500 2.20GHz 그래픽 카드는 지포스 8300GS입니다. 록맨x6 (한글판) 돌리는데 프레임이 안뜨네요.. 다른 고사양게임도 아니고, 록맨x6돌리는데 프레임이 안뜨네요...-_-a.. 혹시 아시는바가 있으면 가르쳐주시면 감사하겠습니다 ㅜㅜ..
이렇게 자세하고 방대한 플스에뮬자료에 놀라고 많은걸 얻어갑니다. 좋은 하루되세요 감사합니다.
우연히 경마게임 ps1 "더비 스탈리온"을 구하게됐는데요. 이게 파일이 문제인지 에뮬이 문제인지 게임실행이 안됩니다. epsxe의 경우 경마대회에서 1등을 하고난뒤 기수와 경마가 같이 나오는 장면에서 계속해서 멈춥니다. 그래서 실행기를 바꿔보자 SSSPX를 사용하게됬는데 이 실행기는 기수의 옷모양과 색깔을 맞추고 결정을 한뒤 이것으로 괜찮다는 예,아니오 확인 메시지가 뜨는 장면에서 멈추네요. 실행기 문제인지,파일문제인지 아니면 설정때문인지 모르겠습니다. 혹시 해결방법을 아시면 답변 부탁드립니다!질문글을 올릴만한데가 맞당치않아 여기에다 올렸습니다. 양해를 부탁드립니다~
안녕하세요. 플스에뮬찾다가 타고타서 와봤습니다. 사실 파판8을 다시해보려고 생각해서.....플스에뮬을 찾기 시작했는데 추억의 플스게임에 파판8에 대한 커피님의 추억담이 재미있네요. 파판8......혹평은 정말대단합니다만 개인적으론 최고 재미있었더랬죠. 소ㄹ직히 그 전작들 다해본 골수팬들이 너무나 바뀐 시스템을 욕하는건 이해를 할수 있지마는 리얼타임으로 즐겨보지 못한사람들이 여기저기서 비난하니까 재대로 해보지도 않고 따라욕하는 건 좀 아니라고 봅니다. 제 나이 20대 중반.....또래의 리얼타임으로 즐겼던 녀석들중에 파판8이 재미없었다거나 다른작품에 비해 질이 떨어진다고 평가하는 사람은 전 단한명도 못봤습니다만. 이런저런 시스템의 문제는 어느 작품에도 있었습니다. 6탄만해도 오토보우건버그나 버그는 아니지만 9999의 8연타등을 만들어주는 사기아이템도 있었죠. 거기에 비하면 파판8의 정션시스템은 매우 얌전한 편이라고 봅니다. 뭐 복수정션문제도 있었지마는....소환수에 치중한 초반 전투도 꽤나 재미있었구요. 오히려 그래픽의 향상된 플스2시절의 소환수는 쓸데없이 러닝타임만 길지 8편같은 박력이 없죠. 8탄의 이프리트와 10탄의 이프리트를 소환해보면 그 박력의 차가 자명히드러납니다. 그걸 보는것만해도 얼마나 즐겁던지.....게임의 쪼그마한 문제점을 찾아 그걸 비난하면서 게임을 제대로 못즐기느니 비싼돈주고 샀으면 다른방향으로 재미있게 즐기면 될터인데......당시는 복사판이 판치던때라 그런 게이머의 정신은 바랄수 없던때였죠. 뭐 지금도 서민시디니 뭐니 말이많지마는.....스토리에 대해서도 이래저래 말이 많지만 전 정말 감동적으로 했더랬죠. 게임이라는 건 결국 보고 듣고 느끼는 건데 단순히 공략집이나 인터네서도는 대사집보고 스토리가 뭐같다느니......그런분들께 드리고 싶은 말은 게임을 해보라는 것밖에는 없네요. 대사를 하면서 캐릭터가 어떤행동을 하는지....어떠한 감정을 드러내는지.....그러한 표현을 제대로 나타내기 시작한게 8편입니다. 지금보면 뭐 대단할것도 없겠지만 당시엔 쇼크였죠. 8편의 영화같은 연출법이나 캐릭터의 감정표현법이 없었다면 요새인기있는 7편후속작도 있을수가 없죠. 정말 대사집만 보면 왜 그대사를 꼭했어야하는지 그 대사속에 표현된 캐릭터의 감정을 제대로 읽을수 없습니다. 스퀄과 리노아의 바보같은 사랑법도, 점점변해가는 스퀄을모습도 저에게 있어서, 아니 리얼타임으로 플레이 해본 많은 사람들에게 있어서 큰 감동으로 다가왔기에 그만큼 팔린거아니겠습니까. 뭐 물론 화려한 캐릭터와 영상으로 제대로 매체를 타기시작한 작품이니까 많이 팔린것도있지만 그것또한 8편의 매력이죠. 죄송합니다. 쓸데없는 말이 길었습니다. 일단 커피님 페이지에있는 플러그인 잘 받아가겠습니다. 해보고 문제있으면 문의 드리겠습니다. 좋은하루되시길~
상세한 포스팅에 너무 감사드립니다 많은 문제를 해결하게 되니 얼마나 고마운지 말로 표현 다 못하겠어요^^ 근데 케릭터의 텍스쳐가 부들부들떠는 현상은 epsxe에선 어찌 해결 못하는 부분인가요? 도저히 이 문제만 해결을 볼수가 없네요 혹시 해결책을 아시면 좀 부탁드릴게요 ㅠㅠ 연말 잘 보내시고 추운날 건강도 유의하시길 종종 들르겠습니다^^
크리스마스가 다가옵니다... 점점 더 외로워집니다.... 올 한해도 잘보내시길~
매번 들어왔지만 글 남기기는 이번이 처음이네요. 항상 좋은 정보 잘 보고 갑니다~ 그리고 즐거운 크리스마스 되세요~
안녕하세요! 사용법 잘 봤습니다^^ 제가 ePSXe 1.60으로 바이오하자드1 디렉터즈컷 듀얼쇼크버젼을 돌리는데요 패드를 디지털/아날로그로 하고 게임을 실행시키니깐 new game을 누르면 오류나면서 빠져나가네요..ㅠㅠ 그냥 digital모드로는 이상없이 되는 거 같은데..꼭 진동을 느껴보면서 하고싶거든요.. 어떻게 해결방법이 없는지.. 아시면 좀 부탁드립니다. 수고하세요!
안녕하세요 ssspsx 잘쓰고 있습니다. 그런데 ssspsx는 자동세이브 문제로 현재 epsxe를 같이 사용하고 있는데 플러그인 서로 통합되더군요.. 이거 원래 이런 건가요?
네, 원래 그렇습니다. ePSXe와 SSSPSX 모두 PSEmu pro라는 같은 계열의 에뮬입니다. 그래서 이 에뮬들은 비디오 플러그인과 사운드플러그인 설정을 공유합니다. 이 에뮬들을 사용하면 윈도우즈 레지스트리에 Vision Thing이란 레지스트리가 생기는데, 이 안에 각 플러그인의 세부설정이 기록되면 이것을 ePSXe와 SSSPSX가 사용하게 되는거죠.
좋은자료와설명 감사합니다. 한가지 물어볼 것이 있는데..... 저는 ssspsx에뮬을 사용해서 게임을 즐기고 있는데요 공략을 보기위해 숫자 `0`번을 눌러 일시정지를 시키면 배경음이 일시정지한 그 부분에서 늘어진다고 해야하나?? 듣기 싫은 소리가 계속 나서요. 어떻게 하면 좋을까요??
숫자 0을 눌러 일시정지를 시키는 것은 비디오 플러그인에서 제어하는 것이기 때문에 사운드 플러그인과 호환이 잘 되지 않을 수 있습니다. 또한 강제세이브를 하고 강제로드를 하는 경우에도 말씀하신 사운드 현상이 나타날 수 있습니다. 아무래도 사운드라는 것은 흐름이 있기 때문에 중간에 다시 재생되면 엉키는 것 같습니다. 결국 해결책은 모르겠다는 이야기입니다.^^